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QU'EST CE QUE <HERITAGE>
<Heritage> est une guilde francophone pour le jeu online EverQuest™ (© 2001 Sony Online Entertainment Inc.). Constitué sur le serveur Karana, <Heritage> est un regroupement soudé de joueurs et de joueuses, fonctionnant comme une famille ou le respect et l'entraide sont de mises entre les membres.

Une fois acquis, le statut de membre donne droit au port du tag <Heritage>. Ce status peut se perdre, s'il s'avère que le membre en question n'agit pas en respect de la présente charte, ou tout simplement si son état d'esprit n'est plus en adéquation avec l'esprit qui nous anime. Mais avec les droits vont aussi les devoirs. Si la guilde aide chacun a réaliser des quêtes, chercher de l'équipement en abattant de grosses cibles, <Heritage> puise sa force dans chacun de ses membres.

L'aspect ludique est un point important. Nous sommes la pour nous amuser ENSEMBLE, et pas uniquement pour le matos et l'XP (ce sont des outils pour le fun). Les prises de tête sont formellement proscrites.


CONDITIONS D'ADMISSION
<Heritage> compte assurer une progression stable et saine sans toutefois atteindre un nombre de membres trop élevé. Notre objectif est bien entendu de procéder a des raids de grande envergure et d'offrir le frisson maximum a nos membres, mais ceci passe aussi par une bonne gestion de nos effectifs, des classes bien balancées et une homogénéité dans les lvls.

Le processus d'admission en lui-même est simple et fonctionne selon les principes du tutorat et de la cooptation. Si vous souhaitez devenir membre, la première étape sera de vous faire connaître, en groupant avec nous, en fréquentant notre forum, notre chatroom. Une fois ceci réalisé, un membre de la guilde se portera garant de vous et deviendra votre tuteur, vous participerez a quelques raids (pour lesquels vous pourrez être guildé, afin de faciliter la communication). Votre tuteur postera sur le forum "Tutorat & Adhésion" afin de vous permettre ainsi qu'a tout le monde, de réagir a votre présentation. De cette échange découlera la validation de votre adhésion par le patriarche, puis votre guildinvite.

Cependant, devenir membre de <Heritage> implique quelques prérequis. Afin de pouvoir participer sans handicap a nos raids et events, ainsi qu'a la vie de la guilde, nous requiérons de nos futurs membres qu'ils remplissent les conditions suivantes :
  • Parler français
  • Avoir un account EverQuest avec les extensions Kunark, Velious et Luclin activées
  • Avoir atteint le lvl 55
  • Avoir la Clé de Sébilis
  • Avoir la Clé de Charasis
  • Etre MASTER en Swiming et en Sense Heading (skills maxées seront préférées)
  • Avoir un kit resist proche de RM100+Rx100
    (ou Rx représente RP/RD/RF/RC)
  • Avoir une faction positive avec Coldains et Claws of Veeshan
Ces informations ne concernent toutefois pas les seconds personnages. Il est recommandé que chaque membre guilde un personnage secondaire. Dans ces cas, le niveau minimum requis est de 20. Tout nouveau membre passera par une période probatoire d'un mois.

A ce jour et afin de maintenir une homogénéité dans nos effectifs, nous ne recruterons plus dans les classes suivantes : DRU, MAG, MNK, NEC, RNG, SHM, merci de votre compréhension.


RAIDS & LOOTS
Chaque membre est libre de préparer une sortie, le forum "Préparation des sorties" est prévu a cet effet. Une fois la préparation de la sortie bien avancée, elle sera mise au programme par les responsables du planning.

Ne seront admis en raid que ceux qui se seront inscrits au préalable, car les listes constitutives des groupes seront établies en fonction des posts d'inscriptions. L'heure de démarrage des sorties <Heritage> figurera sur le planning (heure a laquelle il FAUDRA être au lieu de rendez-vous, si vous ne pouvez logger avant, campez sur place la veille; s'il vous faut un TP, connectez-vous avant, ce sont des mesures élémentaires de respect envers ceux qui sont a l'heure).

<Heritage> assure de 3 a 4 expéditions par semaine ou la présence du plus grand nombre est souhaitée. Ce programme laisse suffisament de créneaux de libres pour vous permettre de récupérer xp, clés et items manquants lors des soirées libres. Afin de vous permettre de vous organiser, le planning sera updaté (dans la mesure du possible) une semaine a l'avance. Des absences répétées et injustifiées seront sanctionnées.

En sortie, le responsable de sortie (désigné sur le planning) est plénipotentiaire sur la sortie et la répartition des loots (sauf mention particulière, présence d'un Officier ou du GuildLeader).


RESPONSABILITE & COMPORTEMENT
Ce paragraphe concerne la notion de comportement. Vis a vis de nos membres cela va de soi, mais également vis avis de la communauté EverQuest, et de Verant (et les règles imposées par Verant). Cheats et bug exploits peuvent avoir de graves conséquences sur tout un groupe (pouvant mener au démantèlement de toute une guilde). Chaque membre porte sur ses épaules l'image et la réputation de <Heritage>. Vos actions et votre comportement engagent toute la guilde, vous devez en tenir compte lorsque vous jouez.









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